Initial Release


Hello to all that are reading this,

As it is readable, I am The Wicked Mind, and this is my first time releasing a game to the public. It's a project I've wanted to make for a long time, but only started in the meadows of this year (between March and June). I am still learning JavaScript and Twine, but will not give up on this project.

The game itself is inspired by many RPGs (Dungeons and Dragons, Pathfinder: Kingmaker, Divinity II, Tyranny, etc.), games where lots of options are given to the player to dictate how they interact with the world, and how can they change the story, and it is what I want my game to have as well. But not all changes are good, and not everyone wants change to happen, so the game will be against you from the beginning, throwing you challenges and possible death from every corner. If a part is too easy, I will probably make it more difficult later.

There are still many things I want to add, more equipment, perhaps add equipment bonuses, more skills, more enemies, and actually implement the plot that I've been writing. 

I will try to make at least monthly updates or just bug fixes. For now, I just hope you enjoy it. :)

(Now I will repeat the same said above in my mother language)

Olá a todos que estiverem lendo isso.

Assim como é possível ler, eu Sou The Wicked Mind, e essa é a minha primeira vez publicando um jogo para o público. É um projeto que eu estava querendo fazer há muito tempo, mas só comecei em meados desse ano (entre março e junho). Estou aprendendo JavaScript e Twine, mas eu não desistirei desse projeto.

O jogo em si é inspirado por vários RPGs (Dungeons and Dragons, Pathfinder: Kingmaker, Divinity II, Tyranny, etc), jogos onde inúmeras opções são dadas ao jogador para ditar como interagir com o mundo e como podem mudar a história, e é isso o que quero no meu jogo ter também. Mas nem todas as mudanças são boas, e nem todo mundo aceita mudanças, então o jogo estará contra você desde o início, lhe proporcionando desafios e talvez mortes por todos os cantos. Se uma parte estiver muito fácil, eu provavelmente irei dificultá-la depois.

Ainda há muitas coisas que quero adicionar, mais equipamentos, talvez adicionar bônus, mais habilidades, mais inimigos e implementar realmente a história que estou escrevendo.

Tentarei postar atualizações mensais, ou apenas conserto de bugs. Por agora, eu apenas espero que vocês aproveitem.  :)



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